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 Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO

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MensagemAssunto: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptySáb Jan 03, 2009 5:02 pm

Exigências p/ níveis: Nível de base 70+
Exigências de itens: 2 Queijos, 7 Leites, 5 Cacau, 10 Peixes Crus(se compra em amatsu vo por a foto no final do post), 4 placas de ferro solido(se dropa no decorrer da quest)

Recompensa Do Quest: 2.000.000 EXP base, 1 kit de domesticação, 1 OCA, Cartão de Acesso para o 2º andar da Fábrica.


1. Entre no bar de Juno (yuno 51, 105). Você ouvirá o mestre resmungando sobre o que está o incomodando. Fale com ele, e diga "você parece preocupado, oque houve?". Ele lhe dirá que precisa fazer uma entrega a Mrª. Lecollane na Academia de Kiel Hyre. Ofereça sua ajuda, e ele lhe dará um frasco do vinho.



1.2* Como chegar na Academia de Kiel Hyre.



2. Vá a Academia de Kiel Hyre (yuno_fild08 161,194). Fale com um dos seguranças na porta principal. Você dirá que está fazendo uma entrega a alguém dentro da Academia, e ele exijirá saber quem você está procurando, e o que você está entregando. Quando pedido, digite o seguinte:

• Lecollane
• Vinho Para Culinária



Após ter respondido a suas perguntas, verificará o que você lhe disse, e o deixará entrar na Academia.


3. Na Academia, você verá dois estudantes conversando no assoalho principal.
Vá no andar abaixo, e você encontrará Lecollane "Mas seu nome no RagnaBR é "Senhora". Fale com ela e diga-lhe que você está lá para fazer uma entrega. Neste momento você ouvirá um estudante, Elly.



4. Após entregar o vinho à Lecollane, você encontrará uma "Estudante Bonita" Que é a 'Elly'. Pergunte-lhe "o que aconteceu?", e ofereça-o então ajudar-lhe em recolher alguns itens.



Ela dirá que os seguintes itens são necessários para seus bolinhos e onde você pode encontrar os itens.
• 1 farinha - loja do brinde em Juno (217, 114)
• 1 ovo - loja do brinde em Juno
• 2 queijo - dropa de Ermitão Malígno em Kunlun
• 1 vinho para culinária - bar em Juno (51, 105)
• 7 Leite - comerciante de leite em Prontera
• 5 Cacao - dropa de Yoyo

5. Vá ao bar de Juno outra vez. O barman venderá vinho de Culinária por 1000z.

6. Perto do instrutor de animal de estimação em Juno à direita do fundo da praça principal, haverá uma menina "Criancinha" juno,(217.113). Diga-lhe que você veio recolher alguns itens para Elly. Cezu lhe dirá que não tem alguns, mas pergunta se você poderia ir a Lighthalzen e recolher esses itens para ela.



7. Em Lighthalzen, perto da direita superior na favela, você encontrará "Dono do Moinho" na frente de uma construção lightalzen (365.300). Diga-lhe que você é da loja de brindes de Juno, e ele lhe dará uma caixa da entrega.



8. Dê a caixa a Criancinha em Juno, e fará uma caixa separada com a farinha e os ovos que você necessita para Elly.

9. Leve os itens para Elly na Academia de Kiel Hyre (o segurança deve deixar você entrar livremente neste momento), e Elly lhe dará alguns "Biscoito de Gengibre" que ela fez.

10. Converse com Elly outra vez. Por ela sentir que pode confiar em você, ela pedirá para que você entregue os bolinhos a seu avô Kiel Hyre em sua casa de campo. Resposta "Você quer que eu entregue?", seguido por "Tudo Bem."

11. Dirija-se à casa de campo de Kiel Hyre. Este mapa está 1 à norte do mapa da Academia, à esquerda do centro do mapa.



12. Fale com o guarda no relógio na casa de campo. Diga-lhe "Tenho horário marcado com Kiel Hyre". Ele dirá que o Kiel Hyre não está.

13. Retorne a Elly com esta notícia. Ela lhe dará uma chave reserva da casa de campo.


14. Na casa de campo, use a chave na porta à esquerda. Você em um quarto de armazenamento.


15. Olhe em torno de algumas caixas na direita do fundo deste quarto, e você encontrará uma carta de Kiel Hyre, dirigido a Elly.


16. Leve a carta à Elly. Ela lerá e desconfiará de algo estranho. Pergunte-lhe "O que há com essa academia?" Ela dirá que ficará bem e que vc estará la sempre para resgata-la dos perigos entao escolha a opção "Incidentes Estranhos?" Ela lhe dira oque dizer para salva-la dos perigos "Acorde, Elly!", e pedirá que você vá para trás da casa de campo e olhe em torno. Quando fizer isto e retornar ela estará em seu dormitório na Academia..


17. Vá para trás da casa de campo, e entre na porta à esquerda. Esta vez, investigue o armário no lado esquerdo (há três, pegue o mais próximo da entrada). Você talvez precise verificar diversas vezes, mas deverá encontrar um interruptor. Ative o interruptor, e uma passagem secreta ao edifício principal abrirá. Você necessitará clicar sobre a passagem para ativá-la.






18. Assim que você entrar na casa de campo, você estará na cozinha. Olhe atrás de você, e você verá algumas caixas. Verifique as caixas e encontrará uma ração para bichinho.





19. Fora da cozinha, ao longo da parede você encontrará um mapa do mundo. Examine o mapa. Você encontrará algo escondido mas não pode pegá-lo sem danificar o mapa.





20. Volte à cozinha, e investigue o Pote na pia. Você pode usar ele no mapa para pegar o que está escondido.



21. Retorne ao mapa do mundo. Investigue-o outra vez, e desta vez encontrará um papel escondido com um poema.

"Eu tenho que lutar com quatro
serpentes com quatro espadas
para encontrá-la. A primeira espada
é o amor. A segunda espada
é o desespero. A terceira espada é
raiva. O quarto espada é
esperança. Para encontrá-la, para salvá-la."

22. Na mapa de baixo a esquerda da mansão você encontrará uma cabaça verde.Click em "Olhar dentro da cabaça", e você obterá uma Velha Chave de Bronze.


23. Ao sul deste ponto, você encontrará um jardim pequeno. Investigue a piscina, puxe as alavancas.Puxe a alavanca esquerda,então investigue e logo após Pressione o botão e você ouvirá um som distante. Você pode ir ao andar de cima a partir deste momento.




24. 2 Mapas a direito no alto das escadas, você encontrará um cão ao entrar. Não querendo alertar o guarda, você necessita encontrar uma maneira distraí-lo. Jogue a ração ao cão e ele deixará você passar.
P.S.: Eu utilizei outra forma, quando aparecem opções de fugir ou avançar, apenas cancele o chat e passará sem ser notado.



25. Há três quartos neste andar, um dormitório, um escritório, e uma biblioteca. Entre no escritório, o segundo quarto. Clique na mesa, você encontrará a 2ª parte do poema porém ainda não pode lê-lo.




26. Investigue a caixa no fundo à esquerda do quarto.Use a velha Chave de Bronze e Você obterá 'Cartão de Acesso Verde'


27. Vá à biblioteca. Investigue o armário. Você encontrará um livro suspeito "para Elly". Quando você o abre verá dois buracos na fechadura. Quando solicitado, introduza a chave de Elly (chave da casa de campo) no primeiro buraco, e o Cartão de Acesso verde no segundo. Você obterá 'Caixa de Aço'.





28. Vá ao primeiro quarto (dormitório). Olhe ao lado da cama e você encontrará uma gaveta. Investigue-a, e receba Cartão de Acesso amarelo.




29. No mesmo quarto, você encontrará uma prateleira alinhada com poções. Use o líquido azul nos papéis originais que você encontrou mais cedo, e você revelará um poema.




30. Volte, passe pelo cão novamente e desça as escadas. Ao lado das escadas, você verá uma decoração com 4 espadas. Investigue, estas espadas poderiam ser usadas como alavancas, mas você teria que puxá-las na ordem correta. Cada uma das 4 espadas tem um olhar especial. Puxe-os na ordem que combinam com os dois poemas que você tinha lido mais cedo. Se você a fizer corretamente, uma porta abrirá a uma câmara secreta.
Sequência das espadas: 2-4-1-3




31. Neste quarto escondido, haverá dois tubos de teste. Quando você pressiona a tecla no tubo da direita, Será pedido um nome. Coloque o código encontrado em azul na extremidade do segundo poema "pequeno demônio perdido". Será revelado o código "4772961".




32. Sua hora de retornar a Elly, porém desta vez ela encontra-se em seu quarto. Para entrar você pode escalar o cano clicando em sua janela (pode ser necessária ativar algumas vezes até que você entre no quarto).


33. Converse com Elly. Ela não lhe responderá.

34. Verifique a cesta de bolinhos na mesa. Na caixa você encontrará uma carta escrita para você.

35. Converse com Elly outra vez. Click na opção "Acorda-la gritando" então diga "ACORDE, ELLY!". Não falará mas deixará cair uma "Chave Dourada" e um "Broche Luxuoso". Use a chave na caixa de aço que você pegou anteriormente para revelar um Cartão de Acesso Azul. Para isso é necessário conversar com Elly novamente para que a caixa de aço seja aberta.



36. Deixe o quarto de Elly, e na parte externa que você verá 5 sepulturas. Vá à direita inferior. Quando solicitado, introduza o Cartão de Acesso Amarelo primeiramente, e então o código 4772961.
Agora você poderá entrar no 1º andar da fábrica de Robôs usando esta entrada secreta.




37. Vá até a porta inferior ao longo da parede. Tenha cuidado porque você não pode teleportar aqui. Quando você tenta abrir a porta, introduza o Cartão de Acesso Azul.


38. Dentro, você verá diversas mulheres. Fale com a do meio, e ela se apresentará como Allysia. Quando pedem que você se identifique, mostre a chave dourada que você pegou de Elly. Saberão imediatamente que você é um dos amigos de Elly, e uma delas pedirá para conversar com você.



39. Quando você é movido para um quarto separado, fale com Allysia e pergunte sobre "O quê aconteceu com Kiel Hyre" ela lhe dará um Cartão de Acesso Vermelho, e pede que você procure Kiel Hyre.Fale com ela novamente e Você será teleportado para à entrada do 1F.


Última edição por Xterminatory em Sáb Jan 10, 2009 4:23 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptySáb Jan 03, 2009 5:03 pm

PARTE NUMERO B SAUSAHUASHU


40. Nesta hora, no canto direito superior do 1F, clique no dispositivo mecânico e digite "Cartão de Acesso Vermelho" para entrar.



41. Ao longo do trajeto, aproxime-se da porta ao final à direita. Kiel não o deixará entrar, e lhe dará uma peça de metal. Use o portal à direita para retornar a entrada do mapa.

42. Volte a falar com Allysia. Pedirá que você visite seu mestre em Lighthalzen.

43. Em Lighthalzen no centro do mapa (apenas acima da loja de itens) você encontrará a mansão de Kiel Hyre. Entre, e fale com o mordomo. Quando ele questionar, mostre à ele a chave dourada de Elly. (lightalzen: 187,201)



44. Você encontrará o Sénior e Allysia aqui. Fale com ela e dirá que o senhor Kiel Hyre quer falar com vc, ao falar com ele responda-o às perguntas que têm para você. Você receberá aproximadamente a experiência 700k, e um kit de domesticação de presente, e Allysia explicará sobre as bonecas mecânicas.


45. Depois que você terminar de falar com ela, saia da mansão e ao sair você cairá inconsciente após ser agredido na cabeça.

46. Encontrando-se em um quarto minúsculo, converse com a mulher misteriosa. Não lhe diga qualquer coisa, e explicará sobre os laços de Kiel com a companhia e a Rekenber. Após a revelação concorde em lhe dizer a verdade, após concordar à ajuda, ela dirá que seu nome é Mitchell Layla.



47. Fale com Layla outra vez, e pedirá que você vá a Juno investigar uma mulher que conheça a Allysia real há trinta anos. Fale com Layla mais uma vez e ela lhe teleportará diretamente à Juno.

48. Encontre as duas mulheres, a Vovó e a senhora velha ao sudeste da praça principal (ao redor 253.136). Fale com a vovó iprimeiramente, a seguir à senhora velha para aprender sobre a vovó. As mãos velhas da senhora então lhe entrega as chaves da mansão de Rosimer.


49. Dirija até a mansão de Rosimer a direita das duas mulheres, e entre (270.139).


50. Suba as escadas no fim do corredor e dirija-se ao sul e entre a esquerda. Entre no portal esquerdo superior fora do jogo de 6 portais, e abra a segunda gaveta da mesa. Você receberá a carta de K.H's. Verifique o armário no mesmo quarto e encontre a nota de James.





51. Vá ao andar inicial outra vez, e entre no segundo portal antes das escadas. Verifique a prateleira perto do portal, e use a chave mestra nela para obter o retrato de uma mulher.



52. Entre no outro portal no quarto, e verifique a tabela no quarto seguinte. Você encontrará o retrato da família.




53. Saia da mansão e fale com a senhora velha, e ela dirá para procurar por um pescador ao sul da Academia de KH.

54. Dirija ao sul do mapa da Academia, e encontre o pescador na ponta do sul do mapa (232.224). Fale com ele e ele pedirá que você traga-lhe alguns peixes crus. Traga 10 Peixes Crus a ele, esse peixes são vendidos em Amatsu, na primeira casa à direita da entrada do mapa do portal sul.



55. Após ter trazido os peixes à ele, ele dirá para visitar a casa velha de Kiel.

56. Vá para (yuno_fild09 155.217) e clique sobre a placa de madeira nos arbustos fora da casa. Você encontrará o retrato do homem.




57. Dirija para a mansão em Lighthalzen e fale com o mordomo novamente e escolha para falar com Mitchell e diga-lhe o que você encontrou. Retorne ao mordomo e peça para falar com Kiel.

58. Fale a Kiel, e ele lhe contará a história inteira.Então fale com Kiel até ele lhe dar "Dispositivo de Energia" Então pede sua ajuda para parar seu "filho" e abre um portal para que você entre.




59. Entre no portal e você entrará no primeiro quarto. A partir deste momento é interessante que você esteja acompanhado de seu grupo pois é muito dificil prosseguir sozinho.

60. Clique sobre o receptor ao lado da cama. Isto chamará uma Alicel e um Aliot. Depois que derrotá-los um Cartão de Acesso Preto cairá do receptor. Você necessitará de um Cartão de Acesso Preto agora, e dois mais tarde. Porém será mais fácil obter três Cartões de Acesso Pretos agora pois mais tarde será mais complicado consegui-los.



61. Clique sobre o vaso ao lado da cama, e quando alertado escolha para virar o vaso, leia a mensagem no fundo.




62. Abra a caixa no fundo do quarto. A senha para abri-lo é "abrir a porta". Você receberá uma chave de brinquedo.




60. Na porta seguinte use "Cartão de Acesso Preto" abra a porta na extremidade do quarto e vá para o quarto seguinte. Se a porta não abrir, certifique-se de que todos os monstros estão mortos antes de prosseguir, e que esteja com as chaves requeridas.




61. Nos quartos posteriores você encontrará um número pequeno de monstros. Ao final do próximo quarto, você pode abrir a porta digitando "Cartão de Acesso de Brinquedo"



62. Siga o trajeto do terceiro quarto. Abra esta porta usando o Cartão de Acesso Preto.



63. Faça da mesma forma no 4º quarto. Você necessitará de dois Cartões de Acesso Pretos para abrir esta porta, porém será utilizado apenas um. No lado esquerdo do quarto haverá os tubos de teste que podem ser utilizados para invocar monstros e adquirir mais Cartões de Acesso Pretos. Mate-os e revelará um Cartão de Acesso Preto se necessitar.




64. Faça da mesma maneira no quinto e o quarto final. Haverá mais monstros aqui do que havia anteriormente.
• Observação: Neste momento, o diálogo de NPC deve ser iniciado por somente um jogadorna porta final. Uma vez que Kiehl é derrotado, o primeiro jogador que abriu a última porta receberá o anel de Allisia. Pode-se repetir o processo para outros jogadores para que obtenham o anel após derrotar Khiel. Recorde que mesmo se você terminou a quest, você poderá retornar mais tarde e ajudar aos outros se precisar. Somente aqueles que participam ativamente em terminar a quest podem abrir o portal ao quarto do brinquedo.

65. Você necessitará tentar quatro vezes forçar a porta escolhendo a opção de "Empurrar a porta". Cada vez que empurrar a porta, os monstros o atacarão assim como aconteceu para adquirir os Cartões de Acesso Pretos. Você necessitará matar os monstros antes de fazer uma outra tentativa na porta.


66. Uma vez que a porta está ligeiramente aberta você necessitará erguê-la mais. Você necessitará fazer quatro tentativas antes que você consiga entrar, e cada vez que você necessitar usar algum tipo do fragmento do metal. A parte dura do ferro é provavelmente melhor a se usar. Se você não tiver 4 placas de ferro sólida, volte um pouco e mate os monstros até que você as consiga.




67. Uma vez que a porta está aberta, qualquer um que estiver em seu grupo para ajudar na batalha entrará com você . Uma vez que você entra no portal, a porta será fechada e ninguém mais poderá entrar até que você tenha terminado.
• Observação: Esta área tem um limite de tempo. Depois de aproximadamente 10 minutos você será mandado para fora. Se você sair e retornar a quest continuará do mesmo ponto para a pessoa que abriu a porta. Porém no meu caso o Khiel estava morto quando retornei XD.

68. Quando você entrar no quarto um grande número monstros aparecerá dentro de alguns segundos. Mate-os e vá ao centro do quarto.

69. No centro fale com Kiehl, na primeira vez que falar com ele, ele chamará mais monstros. Após ter matado, Kiehl retornará.




70. Converse com Kiehl outra vez. Após uma conversa breve, Kiehl o atacará. Você deve derrotar Kiehl para continuar.


71. Após ter derrotado Kiehl, converse com ele outra vez para que abra o portal. Explicará seu plano. Entao fale novamente para ele entregará o anel de Allysia, e você pode usar este para sair do quarto.




72. Leve o anel a Kiel Hyre. Ele recomendará a procura por Kiehl no segundo nível da Fábrica. Você receberá a experiência restante, 1 velho álbum de cartas, e 1 Cartão de Acesso Exuberante para ganhar o acesso ao segundo nível. Neste momento a quest está completa, e você pode escolher encontrar agora uma batalha com Kiel-D-01 se desejar.




Com o "Cartão de Acesso Exuberante" vc poderá entrar no lvl2 da fábrica de Kiel


ONDE COMPRA PEIXE CRU:
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Última edição por Xterminatory em Sex Jan 09, 2009 6:53 pm, editado 1 vez(es)
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Roandebol
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptySáb Jan 03, 2009 6:20 pm

Noss muito bom mano
Estava tentando fazer essa quest so q o site da lug ta errado, pq a quest varia de server pra server
Vlws mano é nuito bom ver essa quest aki no forum de casa
e n ter q procura em outros foruns


/ok
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptySáb Jan 03, 2009 8:09 pm

Muito Bom Parabéns , é bom ver players se empenhando em quests ^^

Muito Bom Mesmo ....
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Leonidas
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptyDom Jan 04, 2009 5:58 am

ta maluco fazer uma quest dessa cruiz credo hhahahahahaha demoro a minha vida toda pra tenta fazer um desse cruiz credo so d v me cansa haahhahahahaha
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korea
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MensagemAssunto: lol   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptyQua Jan 07, 2009 9:59 am

pelo amor de deus ury....c é viciado em quest demonio??kiel e gefenia,logo as maiores.....takiupariu...
mas bem.....dps q fizer ajuda os amigos neh?? Very Happy
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptySáb Jan 10, 2009 10:28 pm

Ei cara parabens...
vou começar a fazer...
vlw mesmo
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptySáb Jan 31, 2009 8:49 pm

Muito Boa vou fazer amanha mesmo essa quest de kiel
os equips q cai de la sao muito bons
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptySáb Jan 31, 2009 8:57 pm

As quests de xp ak dao muito puoco xp. Ta certu memo? ou eu q to maluco :S
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptySáb Jan 31, 2009 11:53 pm

A rate das quest's devem estar = a do bRO
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ForSakeN
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptyDom Fev 01, 2009 12:09 am

eee..
pq qndu fiz a quest do kiel eu n ganhei quase nda...
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptyDom Fev 01, 2009 12:12 am

_*Archengel*_ escreveu:
A rate das quest's devem estar = a do bRO

sacanagem né?

bro 1/1/1 S:
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptyDom Fev 01, 2009 12:14 am

Tem como pegar peixe cru também pescando em Ayothaia...faz parte de uma outra quest, mas vc pode pescar e usar nessa.
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Talin
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MensagemAssunto: Re: Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO   Quest de Acesso a Kyel Hyrie COMPLETO EmptyTer Fev 03, 2009 12:26 am

piquininha aquest ne
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